【シャドバ】原初ドラゴンでローテーション16連勝のデッキレシピ!大鎌の竜騎と不死鳥の乗り手・アイナが抜けた穴は、新カードなどで意外とカバーできる?!デッキコードあり!【蒼空の騎士】

原初ドラゴン(16連勝デッキ、ローテーション)

原初ドラゴン7-2-20180705(ジャイ子氏の16連勝デッキ)原初ドラゴン7-1-20180705(ジャイ子氏の16連勝デッキ)原初ドラゴン7-3-20180705(ジャイ子氏の16連勝デッキ)
デッキコードを発行

新パック「蒼空の騎士」の新カード追加後の新環境で、ジャイ子氏のローテーション16連勝の原初ドラゴンのデッキレシピです。

蒼空の騎士の新カードは、「灼脚の麗姫・アリーザ」の3枚のみ採用されています。

前環境の原初ドラゴンとの大きな違いは、「大鎌の竜騎」「不死鳥の乗り手・アイナ」の2種類がローテーション環境で使えないことです。

そこで、前環境で有名なローテーション26連勝の原初ドラゴンのデッキレシピ(↓)と比較してみます。

 

大鎌の竜騎の枠は、同じ3コストの新カード「灼脚の麗姫・アリーザ」となっています。3コスト3/2の突進持ちなので、3ターン目に使う場合は大鎌の竜騎よりも強く、ロイヤルの静かなる炎将・マーズなどを処理することができます。

覚醒状態に入ってからは大鎌の竜騎よりも弱いですが、3コスト4/3突進となるので3コスト4点除去と考えれば悪くないですし、大鎌の竜騎よりも体力が高いので2/2などを処理して盤面に残る場合もあります。

灼脚の麗姫・アリーザ(ドラゴン)
灼脚の麗姫・アリーザ(ドラゴン)
シルバー フォロワー 3コスト
進化前3/2→進化後5/4

突進
【ファンファーレ】覚醒状態なら、「【交戦時】+1/+1する」を持つ。


 

不死鳥の乗り手・アイナの疾走枠の穴は、竜の集結3枚、ヒッポグリフの乗り手1枚で埋められています。

疾走フォロワーとしての性能はアイナに軍配が上がりますが、竜の集結は原初の竜使いの弾になるメリットがあります。原初の竜使いが盤面にある場合は、7コストで疾走4点+顔面2点+盤面4点が飛ぶので、アイナより強いケースもあるでしょう。

 

大鎌の竜騎、不死鳥の乗り手・アイナの穴はそれなりに埋まっているのですが、大鎌の竜騎が担っていた確定除去が弱くなっているのが問題です。

そこで、このデッキでは相反する息吹・ガルアが3枚採用されています。

黒の息吹で確定除去が可能で、相手によってはアミュレット破壊が強いです。

また、白の息吹を選べば2枚ドローすることができるので、前環境で賛否両論だった純心の歌い手が抜けています。純心の歌い手の不採用については、覚醒前に使いやすい3コストの「灼脚の麗姫・アリーザ」の追加も関係していると思います。

 

まとめると、「大鎌の竜騎」「不死鳥の乗り手・アイナ」が使えなくなった影響はありますが、「灼脚の麗姫・アリーザ」「竜の集結」「相反する息吹・ガルア」の採用でカバーすることができ、前環境と似たようなバランスでデッキ構築が可能になっています。

 

原初ドラゴンのデッキレシピの引用元ツイッター

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