【シャドバ】新カード「ツタンカーメン」アイテールと一緒に使えばツタンカーメン地獄が実現するかも!?どうしてネクロじゃなくてビショップなのかと疑問の声が多数www【シャドウバース】

ツタンカーメン(ビショップ、レジェンド)

ツタンカーメン(ビショップ)
ツタンカーメン(ビショップ)
レジェンド フォロワー 6コスト
進化前6/4→進化後8/6
【ラストワード】破壊される直前の体力が2以上だったなら、ツタンカーメン1体を出し、体力を1にする。

 

ツタンカーメンのカード評価

カード評価:B

デュエリスト・モルディカイや幻惑の奇術師のようにラストワードで復活する能力を持つフォロワーです。

ただし、復活の条件として「破壊される直前の体力が2以上」という制限があり、復活後のツタンカーメンは体力1となります。したがって、普通は1回だけ復活して終わりです。

復活後の6/1のツタンカーメンについて、「体力を1にする」というテキストは、悪魔のドレスのテキストと同じで、体力の上限が1になるので、ペガサスデュラハンや希望導く聖乙女・ジャンヌなどの回復で体力を上げることは不可能です。また、進化しても体力は1のままです。

何度も復活させるためには、白翼の守護神・アイテールやエイラの祈祷で体力を上げるのが効果的です。また、体力の上限を上げる効果を持つ新カードが追加されれば評価が高くなると思います。

スタッツを眺めてみると、6/4の攻撃的なスタッツで、体力4あるので漆黒の法典やすり替わりで簡単に消滅されることはないですが、頂きの教会との相性が悪いという問題はあります。

3点ダメージを与えてから破壊されるとラストワードが働かないので、エンシェントアーティファクト、白の王・イメラ、対空射撃、絡み付く鎖など苦手なカードが少なくないです。ただし、その場合でもツタンカーメンを処理するのに、2回アクションを強要できます。

カードパワーを考える場合に、最低から最高形まで想定してみると、

最低:6/4バニラ(ラストワードなしの場合)
普通:6/4+6/1

最高形は6ターン目にツタンカーメンを出して、7ターン目に盤面に残ったツタンカーメンの体力をアイテールで増やして(2体目のツタンカーメンも場に出る)、8ターン目に盤面に残ったツタンカーメンをさらにアイテールする感じでしょうか。

最高:6/4+6/2+6/1+・・・

最高形での総スタッツは6コストのカードとしては破格ですが、カードパワーに開きがあるイメージです。これは相手のデッキによって得手不得手が大きいことを意味します。

カード評価としては、採用基準ギリギリのB評価ぐらいが妥当かなと思います。ちなみに、同じビショップの6コストで、ダークジャンヌや苦罰の審判者がB+評価です。

白翼の守護神・アイテールなどを採用して、ツタンカーメンのカードパワーを最大限引き出した構築でB評価という感じなので、もしかすると全く使われないかもしれません。なぜなら、アイテールの構築制限で他のカードが使いづらくなりますし、教会ビショップとの相性が悪いからです。

<参考>
6コスト 白翼の守護神・アイテール A評価
6コスト ダークジャンヌ B+評価
6コスト 苦罰の審判者 B+評価

 

ツタンカーメンの能力の検証動画

復活後の6/1のツタンカーメンについて、

・進化しても体力は1のままで上がらない。
・アイテールだと体力2にバフされる。(復活可能になる)
・スタープリーステスで復活前の6/4ツタンカーメンに戻る。

 

ツタンカーメンについてのツイッターまとめ

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